Prototype
Diese fiktive Werbekampagne wurde für das 2009
erschienene Videospiel "Prototype" entwickelt.
Als Fans der Reihe wollten wir eine Kampagne machen,
die dem Spieler durch Realbilder suggeriert, er könne die gleichen
Fähigkeiten annehmen wie der Protagonist, Alex Mercer.
Alessandro Kraschewski \\ Konzeption
Mark Werk \\ Fotografie