•   Prototype

  •   Diese fiktive Werbekampagne wurde für das 2009
        erschienene Videospiel "Prototype" entwickelt.
           Als Fans der Reihe wollten wir eine Kampagne machen,
              die dem Spieler durch Realbilder suggeriert, er könne die gleichen
                 Fähigkeiten annehmen wie der Protagonist, Alex Mercer.

  •             Alessandro Kraschewski \\ Konzeption
                  Mark Werk \\ Fotografie